European Traffic Snake Game Workshop in Köln 10-11.05.2016 © Traffic Snake Game Network Projekt
Gruppenfoto© Rupprecht Consult
Das Traffic Snake Game Network (TSG Network) hat ein effektives EU-weites und langfristiges Unterstützungsnetzwerk aufgebaut, um die Verbreitung des Traffic Snake Game als erfolgreiches und bewährtes Instrument zur Veränderung des Reiseverhaltens von Grundschulkindern (6-12 Jahre) und deren Eltern zu replizieren, zu übertragen und auszubauen.
Das Projekt hatte drei Ziele:
Erstens, das Traffic Snake Network aufzubauen, zu erweitern und zu pflegen, das die Traffic Snake Kampagne auf die internationale Ebene hebt und diese Kampagne auf nationaler Ebene unterstützt. Das Netzwerk besteht aus einem kleinen Core Support Center mit einer begrenzten Anzahl von Partnern und National Focal Points aus mindestens 19 Ländern. Diese National Focal Points waren Organisationen, die sich für das Projekt einsetzten, Informationen über die Kampagne verbreiteten und die Umsetzung des Traffic Snake Game in ihrem Land steuerten. Das Netzwerk zielte darauf ab, nach der Projektlaufzeit selbsttragend zu werden, um das Handeln aufrechtzuerhalten und (nationale) Strukturen für einen langfristigen strategischen Wandel aufzubauen.
Zweitens, die National Focal Points zu trainieren, zu leiten und zu unterstützen, um Städte und/oder Schulen zu motivieren und zu aktivieren, sich der verbesserten Traffic Snake-Kampagne anzuschließen und diese durchzuführen. Auf nationaler Ebene motivieren und aktivieren sie Städte mit nachhaltigen Heim-zu-Schule-Reisekampagnen durch Training, Peer-to-Peer-Austausch, exzellente Informationen und Know-how, um die Marktdurchdringung von Traffic Snake Game zu erhöhen, um eine Verhaltensänderung, nämlich nachhaltigere Reisen, zu erreichen.
Drittens, die Traffic Snake Game Kampagne zu verbessern, einschließlich der Einführung einer digitalen Plattform, die es der Kampagne ermöglicht, als langlebige praktische Plattform und Werkzeug für die Kampagne und Überwachung des energieeffizienten Modal Splits zu fungieren. Das TSG-Netzwerk zielt auf mindestens 1.140 Grundschulen ab, um einen signifikanten Moduswechsel innerhalb des Zielgruppenverhaltens zu erreichen, der von 15% nachhaltigeren Reisen während der Kampagne und einem Retentionseffekt von 7% nach der Aktion erwartet wird.
Während des Zeitraums von 3 Projektjahren fand die TSG in 19 Ländern statt. Die beeindruckende Anzahl von 177 587 Schülern und 1 192 Schulen spielten das Spiel in insgesamt 507 Städten. Die EU-weiten Einsparungen in diesem Zeitraum erreichten 2.458.853 Kilometer Autoreisen und 397 Tonnen CO2. Ziel des TSG-Projekts war es, eine Verkehrsverlagerung mit dem (Reise-)Verhalten von Schulkindern, mindestens 15% mehr nachhaltige Fahrten während der Kampagne und einen Retentionseffekt von mindestens 7% nach der Aktion zu erreichen. Die Anzahl der nachhaltigen Reisen stieg von 63% vor der Kampagne auf 78% während der Kampagne. Drei Wochen nach Ende der Kampagne sank der Anteil der nachhaltigen Reisen leicht auf 76%, was immer noch eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Basisanteil darstellt. Damit ist das Ziel der Verkehrsverlagerung erreicht!
Nationaler Kampagnenleiter Deutschland + Experte für Fahrradpolitik
Susanne Böhler-Baedeker
+49 221 6060 55 14
s.boehler@rupprecht-consult.eu
Leaflet of German Traffic Snake Game